Le chemin pour construire Raze, la startup propriétaire de GPKingdom et GPK Games, a été long et peut-être un peu hors des sentiers battus. C’est pourquoi nous voulons le raconter : pour partager notre parcours et, surtout, inspirer ceux qui, comme nous, veulent vraiment essayer.
2022
Sur les bancs de l’Istituto Tecnico A. Badoni de Lecco, naît le premier germe de ce qui est aujourd’hui Raze. Là, nous participons à un programme d’éducation entrepreneuriale pour les lycées, où naît une application – notre mini-projet – qui sera remarquée par… Intel.
Oui, une entreprise avec un chiffre d’affaires de près de 100 milliards nous a contactés par surprise pour représenter l’Italie à l’AI Global Impact Festival 2022. C’est un moment décisif, où nous comprenons que ce que nous faisons est vraiment notre passion : à partir de là, en parallèle avec l’université, nous construisons notre parcours entrepreneurial.
2023
L’application que nous développions – un réseau social de voyages – est suspendue. C’est un choix difficile, mais à 19 ans, il est ardus de concurrencer les grands du marché sans investissements importants. Nous décidons donc de faire une étape intermédiaire : une nouvelle application naît, l’application de GPKingdom, une petite marque avec moins de 4 000 abonnés.
Ce qui semblait un pas en arrière se révèle être un nouveau départ : GPKingdom grandit rapidement, au point de structurer une petite rédaction éditoriale interne – ce qui est aujourd’hui l’équipe GPK.
2024
Nous explorons de nouveaux projets, mais après diverses tentatives, c’est clair : nous devons écouter notre communauté. Leur demande est une seule : un Fantasy sur le sport automobile… et cela se révèlera être le meilleur choix.
Lors d’un voyage entre les Émirats Arabes Unis et l’Arabie Saoudite, les bases de GPK Games sont posées, ce qui sera officiellement notre deuxième application sur le marché.
2025
GPK Games
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Le lancement de GPK Games est un succès : 1ère place dans les classements et plus de 50 000 joueurs sur l’application dès le premier mois. Des chiffres qui changent tout : le petit projet né presque par hasard est maintenant… un vrai travail.
Le 23 avril 2025, nous franchissons donc l’étape décisive, un saut dans l’inconnu qui, à 22 ans, implique des peurs, des risques et de grandes responsabilités : Raze S.R.L. est officiellement fondée, notre startup.
Notre devise, « Raze Your Limits », est certes un slogan motivant, mais aussi un engagement : affronter chaque difficulté et trouver le moyen d’aller au-delà.
En juin 2025, quelques mois après la fondation, Raze est parmi les entreprises italiennes invitées à Apple Park à Cupertino pour la WWDC25.

En août, nous lançons PitchPulse, un nouveau projet dédié au monde du football, avec l’objectif de reproduire dans ce secteur ce que nous avons déjà accompli dans le monde du sport automobile.
PitchPulse
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2026
L’année commence déjà très bien : GPK Games a été, pendant un mois entier, le jeu sportif le plus téléchargé en Italie, dépassant les 100 000 joueurs.
En mars, nous avons lancé des collaborations avec quelques universités italiennes et européennes, activant des programmes de stage et impliquant les étudiants dans nos projets actuels et futurs.
2026 sera une autre année riche en défis et en opportunités, que nous avons hâte de vivre avec vous, qui nous soutenez depuis plusieurs années maintenant.
Si cette histoire peut être utile à quelqu’un, c’est pour montrer que la détermination, la constance et l’amélioration quotidienne peuvent transformer une idée née à l’école en un vrai travail, même en partant d’un banc de lycée et d’un simple projet scolaire.
Notre chemin est encore très long, et comme nous nous le disons toujours… ce n’est que le début !