El camino para construir Raze, la startup propietaria de GPKingdom y GPK Games, ha sido largo y quizás un poco fuera de lo común. Por eso queremos contarlo: para compartir nuestro recorrido y, sobre todo, inspirar a quienes, como nosotros, de verdad quieren intentarlo.
2022
Entre los pupitres del Istituto Tecnico A. Badoni de Lecco nació la primera semilla de lo que hoy es Raze. Allí participamos en un programa de educación emprendedora para institutos de bachillerato, donde nació una app — nuestro mini proyecto — que llamaría la atención de… Intel.
Sí, una empresa con casi 100 mil millones de facturación nos contactó por sorpresa para representar a Italia en el AI Global Impact Festival 2022. Fue un momento decisivo, en el que comprendimos que lo que estábamos haciendo era aquello que de verdad nos apasionaba: a partir de ahí, en paralelo con la universidad, construimos nuestro camino emprendedor.
2023
La app que estábamos desarrollando — una red social de viajes — fue suspendida. Es una decisión difícil de tomar, pero a los 19 años es complicado competir con los grandes del mercado sin inversiones importantes. Decidimos entonces dar un paso intermedio: nació una nueva app, la app de GPKingdom, una pequeña marca con menos de 4.000 seguidores.
Lo que parecía un paso atrás resultó ser un nuevo comienzo: GPKingdom creció rápidamente, hasta el punto de estructurar una pequeña redacción editorial interna — lo que hoy es el Team GPK.
2024
Exploramos nuevos proyectos, pero tras varios intentos quedó claro: teníamos que escuchar a nuestra comunidad. Su petición era una sola: un Fantasy de motorsport… y resultaría ser la mejor decisión que tomamos.
Durante un viaje entre los Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudita nacieron las bases de GPK Games, lo que oficialmente sería nuestra segunda aplicación en el mercado.
2025
GPK Games
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El lanzamiento de GPK Games fue un éxito: 1.º puesto en el ranking y más de 50.000 jugadores en la app ya en el primer mes. Cifras que lo cambiaron todo: el pequeño proyecto nacido casi por casualidad era ahora… un trabajo de verdad.
El 23 de abril de 2025 dimos el paso decisivo, un salto al vacío que a los 22 años conlleva miedos, riesgos y grandes responsabilidades: nació oficialmente Raze S.R.L., nuestra startup.
Nuestro lema, “Raze Your Limits”, es tanto un eslogan motivacional como un compromiso: afrontar cada dificultad y encontrar la manera de ir más allá.
En junio de 2025, pocos meses después de su fundación, Raze estuvo entre las empresas italianas invitadas a Apple Park en Cupertino para la WWDC25.

En agosto lanzamos PitchPulse, un nuevo proyecto dedicado al mundo del fútbol, con el objetivo de replicar en este sector lo que ya habíamos hecho en el mundo del motorsport.
PitchPulse
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2026
El año empieza por todo lo alto: GPK Games fue, durante un mes entero, el juego deportivo más descargado en Italia, superando los 100.000 jugadores.
En marzo iniciamos colaboraciones con algunas universidades italianas y europeas, activando programas de prácticas e involucrando a estudiantes en nuestros proyectos actuales y futuros.
El 2026 será otro año lleno de retos y oportunidades, que tenemos muchas ganas de vivir con vosotros, quienes nos apoyáis desde hace ya varios años.
Si esta historia puede serle útil a alguien, es para demostrar que la determinación, la constancia y la mejora diaria pueden transformar una idea nacida en el colegio en un trabajo real, aunque empiece desde un pupitre de instituto y un simple proyecto escolar.
Nuestro camino es todavía muy largo, y como siempre nos decimos… ¡esto es solo el principio!